profilo
Valerio Ferri, sviluppatore software, classe 1966, segue il
flusso informatico dagli albori. Con il Commodore Vic 20 prima, e
con il C64 dopo, coltiva la sua passione per la programmazione.
Passa immediatamente dal Basic al linguaggio macchina del 6502 per
sfruttare l'unico "megahertz" di clock allora disponibile.
Studia sempre più seriamente, dal 1985, l'evoluzione dei linguaggi
di sviluppo, delle tecniche di programmazione e di sicurezza.
Proprio nel 1984, insieme a Marco
Miotti,
Giulio Marcozzi & C., inizia le
prime collaborazioni "di
lavoro"
con la Systems
Editoriale diventando
responsabile tecnico e coordinatore delle pubblicazioni
software distribuite in edicola per
Commodore 64. Vi resta in forza
fino al 1989 e in quegli anni pubblica per le testate Commodore
64 Computer Club e Personal Computer diversi articoli tecnici di
programmazione.
Realizza diversi programmi per Commodore 64, tra cui:
- "Super Cross":
un videogioco promozionale per la nota casa motociclistica Cagiva.
- "Dylan Dog - Le notti di luna piena":
insieme a
Michele Maggi realizzano,
con
l'esclusiva della Sergio Bonelli Editore, tratto dal primo
numero dell'oggi famoso fumetto, il primo videogioco d'avventura per
Commodore 64 che vede protagonista l'indagatore dell'incubo. Grafica adattata e curata minuziosamente dal maestro Marcello Giombini.
- "Pc emulator": con Umberto
Colapicchioni realizzano
il primo emulatore di MS-DOS che "gira" su un Commodore 64.
Nel 1990 iniziano le consulenze per i "big". Allegrini, Borland,
Cariplo, Cifa, Marconi, Microsoft e Nestlé i
più famosi.
Nel 1994 è nel team di sviluppo di Virtuali per
la realizzazione degli scenari italiani per Microsoft Fligth Simulator, allora
alle prime versioni.
Nel 1997 è in forza alla multinazionale Bowne Global Solution come
IT Manager per una nuova avventura nel settore della localizzazione. Cura lo
startup della filiale italiana. Assiste, con la sua esperienza di programmatore
e beta tester, la traduzione del progetto Microsoft Visual Studio 6.
Nel 1999 è socio fondatore di Trading Library. Realizza il sito www.tradinglibrary.it e
con Michele Maggi, direttore e amministratore
delegato di Trading Library, si concretizza l'ennesima avventura...
Nel 2000 passa al Gruppo Editoriale
JCE dove progetta e realizza i siti web
dell'azienda.
Nel corso del 2002 è Project Manager della testata PcUpgrade: ne cura il rilancio,
il restyling e la realizzazione dei cd-rom allegati. Dal 2003
pubblica per Top
Trade Informatica articoli tecnici nella
rubrica "T-Pro". Fino al 2005 è responsabile della
Divisione Internet di JCE dove, insieme ad Adriano Barcella, Lorenzo Romoli
ed Emanuela Pasino, sviluppano e mantengono i siti oltre ad inviare periodicamente
le newsletter quotidiane e settimanali.
Nel 2006 avvia due nuovi progetti: XENiAL
INFORMATICA e byMedia Publishing.
Con il primo si pone l'obiettivo di realizzare applicazioni e servizi web,
come il Personal Reader,
mentre con il secondo si occupa di email marketing e pubblicazione di testate telematiche.
Attualmente svolge consulenza informatica, sviluppo software e supporto alle attività
ICT di varie aziende.
Dal 2007, nel team di Luca Pecchi, per Il Sole 24 ORE Business Media, cura il back-end dei portali e degli oltre 30 siti internet.
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