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profilo

Valerio Ferri, sviluppatore software, classe 1966, segue il flusso informatico dagli albori. Con il Commodore Vic 20 prima, e con il C64 dopo, coltiva la sua passione per la programmazione. Passa immediatamente dal Basic al linguaggio macchina del 6502 per sfruttare l'unico "megahertz" di clock allora disponibile.

Studia sempre pi seriamente, dal 1985, l'evoluzione dei linguaggi di sviluppo, delle tecniche di programmazione e di sicurezza. Proprio nel 1984, insieme a Marco Miotti,

Marco (Red) Miotti

Giulio Marcozzi & C., inizia le prime collaborazioni "di lavoro" con la Systems Editoriale diventando responsabile tecnico e coordinatore delle pubblicazioni software distribuite in edicola per Commodore 64. Vi resta in forza fino al 1989 e in quegli anni pubblica per le testate Commodore 64 Computer Club e Personal Computer diversi articoli tecnici di programmazione.
Realizza diversi programmi per Commodore 64, tra cui:
- "Super Cross": un videogioco promozionale per la nota casa motociclistica Cagiva.

Dylan DogLe notti della luna piena

- "Dylan Dog - Le notti di luna piena": insieme a Michele Maggi realizzano,

Michele (Miki) Maggi

con l'esclusiva della Sergio Bonelli Editore, tratto dal primo numero dell'oggi famoso fumetto, il primo videogioco d'avventura per Commodore 64 che vede protagonista l'indagatore dell'incubo. Grafica adattata e curata minuziosamente dal maestro Marcello Giombini.
- "Pc emulator": con Umberto Colapicchioni realizzano il primo emulatore di MS-DOS che "gira" su un Commodore 64.
Nel 1990 iniziano le consulenze per i "big". Allegrini, Borland, Cariplo, Cifa, Marconi, Microsoft e Nestlé i pi famosi.
Nel 1994 nel team di sviluppo di Virtuali per la realizzazione degli scenari italiani per Microsoft Fligth Simulator, allora alle prime versioni.
Nel 1997 in forza alla multinazionale Bowne Global Solution come IT Manager per una nuova avventura nel settore della localizzazione. Cura lo startup della filiale italiana. Assiste, con la sua esperienza di programmatore e beta tester, la traduzione del progetto Microsoft Visual Studio 6.
Nel 1999 socio fondatore di Trading Library. Realizza il sito www.tradinglibrary.it e con Michele Maggi, direttore e amministratore delegato di Trading Library, si concretizza l'ennesima avventura...
Nel 2000 passa al Gruppo Editoriale JCE dove progetta e realizza i siti web dell'azienda.
Nel corso del 2002 è Project Manager della testata PcUpgrade: ne cura il rilancio, il restyling e la realizzazione dei cd-rom allegati. Dal 2003 pubblica per Top Trade Informatica articoli tecnici nella rubrica "T-Pro". Fino al 2005 è responsabile della Divisione Internet di JCE dove, insieme ad Adriano Barcella, Lorenzo Romoli ed Emanuela Pasino, sviluppano e mantengono i siti oltre ad inviare periodicamente le newsletter quotidiane e settimanali.
Nel 2006 avvia due nuovi progetti: XENiAL INFORMATICA e byMedia Publishing. Con il primo si pone l'obiettivo di realizzare applicazioni e servizi web, come il Personal Reader, mentre con il secondo si occupa di email marketing e pubblicazione di testate telematiche.
Attualmente svolge consulenza informatica, sviluppo software e supporto alle attività
ICT di varie aziende.
Nel 2007, è nel team di Luca Pecchi, e per Il Sole 24 ORE Business Media, cura il back-end dei portali e degli oltre 30 siti internet. Insieme a Daniele Barreca studiano e implementano soluzioni tecniche di backend, reporting e interfacciamento con tutte le tecnologie più diffuse e innovative del momento.
Dal 2014, in Tecniche Nuove, entra nel team di Marcello Oddini, dove è riferimento della divisione New Business Media, sotto la direzione di Mauro Bellini.

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